デッキはいつもの。
R1 バント奇跡コン○○
奇跡で終末撃たれまくったがトラフト引きまくって勝った。
R2 赤黒ゾンビ○○
きついけどサイド後は流石に有利。
R3 青黒感染○○
テゼレット入ってるタイプ。やや舐めプされ勝ち。
3-0。遺恨はいらん・・・。パックもゴミしか出ねえ・・・。
成績
40-12-2
R1 バント奇跡コン○○
奇跡で終末撃たれまくったがトラフト引きまくって勝った。
R2 赤黒ゾンビ○○
きついけどサイド後は流石に有利。
R3 青黒感染○○
テゼレット入ってるタイプ。やや舐めプされ勝ち。
3-0。遺恨はいらん・・・。パックもゴミしか出ねえ・・・。
成績
40-12-2
デッキはDelver。結局リークは4で透明人間型。メイン装備4枚。ケッシグやエスパーを意識して早い段階で倒す形に。
R1 Delver×○○
なかなか良い勝負だったが内容をあまり思い出せない。G1は相手の軍団兵が強かった。メインのMステも印象的。
R2 赤緑ケッシグ○○
G1は忍び寄りに赤白剣付けてそのまま勝ち。G2は激しい攻防の末トラフトで押し切る。
R3 エスパーコン○○
G1はPWをさばきつつライフ詰めていって天使への願いを奇跡で撃たれたが赤白剣でギリ削り切る。G2はトラフト3枚引いて相手のイメージが足りず勝ち。
3-0。前は透明人間があまり好きではなかったがこいつ入りの方が勝率高いのでしばらくこの型で。赤白剣はやはりマジキチ。修復の天使も装備品と相性いいし好感触。
成績
37-12-2
R1 Delver×○○
なかなか良い勝負だったが内容をあまり思い出せない。G1は相手の軍団兵が強かった。メインのMステも印象的。
R2 赤緑ケッシグ○○
G1は忍び寄りに赤白剣付けてそのまま勝ち。G2は激しい攻防の末トラフトで押し切る。
R3 エスパーコン○○
G1はPWをさばきつつライフ詰めていって天使への願いを奇跡で撃たれたが赤白剣でギリ削り切る。G2はトラフト3枚引いて相手のイメージが足りず勝ち。
3-0。前は透明人間があまり好きではなかったがこいつ入りの方が勝率高いのでしばらくこの型で。赤白剣はやはりマジキチ。修復の天使も装備品と相性いいし好感触。
成績
37-12-2
FNMには透明人間型で出たがアグロがきつそうなのでリスト変更。今後のメタを考慮した結果、こんな形に。多少PVの記事の影響を受けている。
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2 《修復の天使/Restoration Angel》
4 《思案/Ponder》
4 《思考掃き/Thought Scour》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2 《はらわた撃ち/Gut Shot》
1 《信仰の盾/Faith’s Shield》
2 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《否認/Negate》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality》
2 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
8 《島/Island》
1 《平地/Plains》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1 《神聖なる反撃/Divine Deflection》
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《存在の破棄/Revoke Existence》
1 《否認/Negate》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2 《幻影の像/Phantasmal Image》
2 《地下牢の霊/Dungeon Geists》
洞窟の登場で相対的に弱体化したであろうリークを2枚に。ただしコントロール耐性は下げたくなかった為、否認をメインに1枚採用。今後増えるであろうケッシグやエスパーの全体除去などに対して効果的。
現実からの剥離と瞬唱の組み合わせはやはり強い。修復の天使も入れることによってより使いやすくなる。
軍団兵はPVの記事を見て納得したので採用。確かにアグロに対して強い。さらにぶっぱ環境になると予想される為今まで以上に短期決戦を強いられるのでこの打点の高さは魅力。攻撃後も天使でブリンクすれば優秀なブロッカーに。
サイドの神聖なる反撃はお試し枠。マナはかかるが上手く決まれば強いはず。
とりあえずこの型で回して徐々に調整していく。
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2 《修復の天使/Restoration Angel》
4 《思案/Ponder》
4 《思考掃き/Thought Scour》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2 《はらわた撃ち/Gut Shot》
1 《信仰の盾/Faith’s Shield》
2 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《否認/Negate》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality》
2 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
8 《島/Island》
1 《平地/Plains》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1 《神聖なる反撃/Divine Deflection》
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《存在の破棄/Revoke Existence》
1 《否認/Negate》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2 《幻影の像/Phantasmal Image》
2 《地下牢の霊/Dungeon Geists》
洞窟の登場で相対的に弱体化したであろうリークを2枚に。ただしコントロール耐性は下げたくなかった為、否認をメインに1枚採用。今後増えるであろうケッシグやエスパーの全体除去などに対して効果的。
現実からの剥離と瞬唱の組み合わせはやはり強い。修復の天使も入れることによってより使いやすくなる。
軍団兵はPVの記事を見て納得したので採用。確かにアグロに対して強い。さらにぶっぱ環境になると予想される為今まで以上に短期決戦を強いられるのでこの打点の高さは魅力。攻撃後も天使でブリンクすれば優秀なブロッカーに。
サイドの神聖なる反撃はお試し枠。マナはかかるが上手く決まれば強いはず。
とりあえずこの型で回して徐々に調整していく。
修復の天使が参加賞なので問答無用で参加。デッキは修復の天使入りDelver。
R1 緑白人間?○○
G1は虫虫変身トラフトのブン周りで勝ち。G2もすぐ虫裏返って押しきって勝ち。
R2 太陽拳○○
G1はリーク引きまくって相手の脅威をほぼすべて対処して勝ち。G2はダブマリするも虫に赤白剣つけて殴ってたら勝った。
R3 黒コン○○
G1は相手が除去ばかり引いてトラフトが処理されず勝ち。G2はバウンスでゲラルフをいなしつつ忍び寄りに槍付けて殴って勝ち。
3-0。修復の天使の感触はなかなか。
成績
34-12-2
R1 緑白人間?○○
G1は虫虫変身トラフトのブン周りで勝ち。G2もすぐ虫裏返って押しきって勝ち。
R2 太陽拳○○
G1はリーク引きまくって相手の脅威をほぼすべて対処して勝ち。G2はダブマリするも虫に赤白剣つけて殴ってたら勝った。
R3 黒コン○○
G1は相手が除去ばかり引いてトラフトが処理されず勝ち。G2はバウンスでゲラルフをいなしつつ忍び寄りに槍付けて殴って勝ち。
3-0。修復の天使の感触はなかなか。
成績
34-12-2
プレリいってきた。
微妙なプールだったが優良フライヤーがそこそこあったので青白で。
R1 赤白○○
R2 青白××
R3 青緑○○
2-1。計10パック貰ったが特にめぼしいレアは無し。
微妙なプールだったが優良フライヤーがそこそこあったので青白で。
R1 赤白○○
R2 青白××
R3 青緑○○
2-1。計10パック貰ったが特にめぼしいレアは無し。
AVR発売前で異様にモチベ低いが環境最後のFNM。デッキは勿論Delver。
R1 Delver×○○
同型。G1はダブマリのアド差詰めれず負け。後はよく覚えてない。
R2 白黒ゾンビ○○
G1はトラフトでギリ押しこんで勝ち。G2は赤白剣処理できるカード引かれず勝ち。
R3 白黒人間××
G1は普通にダメージレースで負け。G2は1マリ後微妙なハンドキープしたらサリアでてきて1マナドローが撃てず1ランドのまま負け。白黒トークン用のサイドボーディングにしたのが失敗だった。
2-1。オポ高くて四肢切断は貰えたが微妙な結果。
成績
31-12-2
R1 Delver×○○
同型。G1はダブマリのアド差詰めれず負け。後はよく覚えてない。
R2 白黒ゾンビ○○
G1はトラフトでギリ押しこんで勝ち。G2は赤白剣処理できるカード引かれず勝ち。
R3 白黒人間××
G1は普通にダメージレースで負け。G2は1マリ後微妙なハンドキープしたらサリアでてきて1マナドローが撃てず1ランドのまま負け。白黒トークン用のサイドボーディングにしたのが失敗だった。
2-1。オポ高くて四肢切断は貰えたが微妙な結果。
成績
31-12-2
デッキはDelver。
R1 赤単××
いきなり相性最悪の相手。G1はほぼ何もできず負け。G2は祭殿3枚貼られ負け。
切ってまではいないがさほど対策できてなかったのできつい。G2で茶破壊入れなかったのは明確なミス。猛省。
R2 ドラントークン○○
あまり覚えていないが相手があまり回っていなかった感じ。サイド後の腐食の突風はそれなりに強い。それなりに。
R3 エスパーDelver×○○
このタイプにはメインは勝てないのでサイド後で取るしかない。赤白剣と突風をいかに引くかが鍵。これや白黒トークンに剣だけで勝つことも多いのでサイドの剣を増量してもいい気がしてきた。どうせ相手も茶破壊入れてくるし。
2-1。四肢切断が遠い・・・。
成績
29-11-2
R1 赤単××
いきなり相性最悪の相手。G1はほぼ何もできず負け。G2は祭殿3枚貼られ負け。
切ってまではいないがさほど対策できてなかったのできつい。G2で茶破壊入れなかったのは明確なミス。猛省。
R2 ドラントークン○○
あまり覚えていないが相手があまり回っていなかった感じ。サイド後の腐食の突風はそれなりに強い。それなりに。
R3 エスパーDelver×○○
このタイプにはメインは勝てないのでサイド後で取るしかない。赤白剣と突風をいかに引くかが鍵。これや白黒トークンに剣だけで勝つことも多いのでサイドの剣を増量してもいい気がしてきた。どうせ相手も茶破壊入れてくるし。
2-1。四肢切断が遠い・・・。
成績
29-11-2
デッキはDelver。ランド18枚型。軍団兵を採用。
R1 ハートレス殻○○
G1を槍で勝ったのはなんとなく覚えている。
R2 白黒トークン○○
G1は途中やや土地詰まるが軍団兵が思ったより強く、地下牢も出てダメージレース制して勝ち。G2は赤白剣が処理されなかったので地下牢につけてトークンをバウンスで適当に捌いて何度か殴って勝ち。
R3 赤緑ケッシグ○○
嫌なものだけカウンターしてクロックパーミして勝ち。
3-0。軍団兵が普通に強い。
成績
27-10-2
R1 ハートレス殻○○
G1を槍で勝ったのはなんとなく覚えている。
R2 白黒トークン○○
G1は途中やや土地詰まるが軍団兵が思ったより強く、地下牢も出てダメージレース制して勝ち。G2は赤白剣が処理されなかったので地下牢につけてトークンをバウンスで適当に捌いて何度か殴って勝ち。
R3 赤緑ケッシグ○○
嫌なものだけカウンターしてクロックパーミして勝ち。
3-0。軍団兵が普通に強い。
成績
27-10-2
デッキは引き続きDelver
R1 青白鋼○○
虫とトラフトと地下牢が強くて勝ち。
R2 ステロ××
G1 土地詰まって負け。G2 白マナ引けず負け。
R3 ハートレス殻無限コンボ○○
トラフト強くて勝ち。
2-1。R2はしゃあないかな。
通算
24-10-2
R1 青白鋼○○
虫とトラフトと地下牢が強くて勝ち。
R2 ステロ××
G1 土地詰まって負け。G2 白マナ引けず負け。
R3 ハートレス殻無限コンボ○○
トラフト強くて勝ち。
2-1。R2はしゃあないかな。
通算
24-10-2
デッキはDelver。殴打と地下牢をメイン搭載して少し重めの構成。ビートを意識。
R1 ステロイド○×○
G1は相手が事故気味だったのでマナクリ焼いてとっとと瞬唱に槍つけて殴って勝ち。
G2はこちらがトラフトと地下牢並べて相手は絡み根ぐらいしか出てなくて勝ったかなと思いきや金屑で流されまくられる。
G3はトラフトでゴリ押しで勝った気がする。
R2 Delver○○
G1は虫二体並べてナチュラル変身のブン回りとダメ押しのトラフトで勝ち。
G2はジェイス出されるが返しに殴打出して透明人間に装備してジェイス落としてそのまま無双して勝ち。
R3 エスパースピリット×○○
G1は透明人間+槍とスピリットトークンのダメージレースになるが勝負を焦って瞬唱から思考掃きしてしまいバウンスの的になってその1点差で負け。下手。
G2は外科的摘出合戦になるがトラフトに槍つけてゴリ押しで勝つ。
G3は幻影の像と隊長の場ができてしまいターン返すと負ける状況になったがギリギリで思案から思考掃きで槍を探し当てて透明人間につけて勝ち。
ちなみにG1は相手ダブマリだがそれでも負けたのでかなり相性悪い。未練強すぎ。
3-0。土地20でもギタ調と思考掃きをしっかり枚数とってれば回るということを実感。
通算
22-9-2
R1 ステロイド○×○
G1は相手が事故気味だったのでマナクリ焼いてとっとと瞬唱に槍つけて殴って勝ち。
G2はこちらがトラフトと地下牢並べて相手は絡み根ぐらいしか出てなくて勝ったかなと思いきや金屑で流されまくられる。
G3はトラフトでゴリ押しで勝った気がする。
R2 Delver○○
G1は虫二体並べてナチュラル変身のブン回りとダメ押しのトラフトで勝ち。
G2はジェイス出されるが返しに殴打出して透明人間に装備してジェイス落としてそのまま無双して勝ち。
R3 エスパースピリット×○○
G1は透明人間+槍とスピリットトークンのダメージレースになるが勝負を焦って瞬唱から思考掃きしてしまいバウンスの的になってその1点差で負け。下手。
G2は外科的摘出合戦になるがトラフトに槍つけてゴリ押しで勝つ。
G3は幻影の像と隊長の場ができてしまいターン返すと負ける状況になったがギリギリで思案から思考掃きで槍を探し当てて透明人間につけて勝ち。
ちなみにG1は相手ダブマリだがそれでも負けたのでかなり相性悪い。未練強すぎ。
3-0。土地20でもギタ調と思考掃きをしっかり枚数とってれば回るということを実感。
通算
22-9-2
使用デッキは青黒ゾンビ
R1 青白スピリット×○-
G1は相手ブン。G2は消耗戦の末なんとか勝つが時間をかけ過ぎてG3の途中で時間切れ。
R2 緑白鋼××
無理。
R3 白黒トークン○××
G1は抹消者に赤白剣つけてなんとか勝ち。あとはフルボッコ。ボムなんて引かない。
0-2-1。当たり運悪すぎワロタ。まあでもゾンビはもう無理だろう。
通算
19-9-2
R1 青白スピリット×○-
G1は相手ブン。G2は消耗戦の末なんとか勝つが時間をかけ過ぎてG3の途中で時間切れ。
R2 緑白鋼××
無理。
R3 白黒トークン○××
G1は抹消者に赤白剣つけてなんとか勝ち。あとはフルボッコ。ボムなんて引かない。
0-2-1。当たり運悪すぎワロタ。まあでもゾンビはもう無理だろう。
通算
19-9-2
使用デッキは青黒ゾンビ。
R1 青白人間○○
いきなり苦手なところ踏むが普通に良い回りしてたので勝てた。相手が宿命の旅人を割と攻撃的に使っていた点やミラクルを3枚しか採用してない点が幸いした。
R2 青白Delver××
G1で痛恨のダブマリ。しかも地主でゲームにならず。G2は割と良い勝負だったがバウンストップされ槍で負け。サージカルの使いどころ間違えた。
R3青白コン○○
これもかなり苦手なマッチだが引きが詐欺臭かったので勝てた。G2はあまり相手が回らず。
2-1。全戦青白とか・・・。対白用の良いサイドを考えないと死ぬ。ファイクルとか。
通算
19-7-1
R1 青白人間○○
いきなり苦手なところ踏むが普通に良い回りしてたので勝てた。相手が宿命の旅人を割と攻撃的に使っていた点やミラクルを3枚しか採用してない点が幸いした。
R2 青白Delver××
G1で痛恨のダブマリ。しかも地主でゲームにならず。G2は割と良い勝負だったがバウンストップされ槍で負け。サージカルの使いどころ間違えた。
R3青白コン○○
これもかなり苦手なマッチだが引きが詐欺臭かったので勝てた。G2はあまり相手が回らず。
2-1。全戦青白とか・・・。対白用の良いサイドを考えないと死ぬ。ファイクルとか。
通算
19-7-1
青白人間借りてFNMに。
R1 エスパースピリット?○○
地下牢の霊出されてエスパーカラーだったからスピリットかと思ったが熟慮や埋没した廃墟が見えたから実際は何だったのかは分からない。普通に殴って勝ち。
R2 ステロイド(Nプロ)○○
G1は英雄2体出してゴリ押し。G2は赤白剣出されるが存在の破棄で対処してミラクルで押し切る。
R3 白黒トークン×○○
G1は悪鬼の狩人の枚数差で負け。G2はテンポ良く展開して勝ち。G3は名誉と美徳貼られスピリットトークンでかなり殴られるが狩人で除去しつつ英雄で押し切って勝ち。ただ最後は無理にゲームを決めに行かなくても良かった場面だったのでもう少しブロッカーを立たせるべきだった。狩人を引かれていたら負けてたので。
3-0。全体的に上手く回ってくれた感じ。
構築通算
17-6-1
R1 エスパースピリット?○○
地下牢の霊出されてエスパーカラーだったからスピリットかと思ったが熟慮や埋没した廃墟が見えたから実際は何だったのかは分からない。普通に殴って勝ち。
R2 ステロイド(Nプロ)○○
G1は英雄2体出してゴリ押し。G2は赤白剣出されるが存在の破棄で対処してミラクルで押し切る。
R3 白黒トークン×○○
G1は悪鬼の狩人の枚数差で負け。G2はテンポ良く展開して勝ち。G3は名誉と美徳貼られスピリットトークンでかなり殴られるが狩人で除去しつつ英雄で押し切って勝ち。ただ最後は無理にゲームを決めに行かなくても良かった場面だったのでもう少しブロッカーを立たせるべきだった。狩人を引かれていたら負けてたので。
3-0。全体的に上手く回ってくれた感じ。
構築通算
17-6-1
珍しく2週連続で参加。デッキは青黒ゾンビ。ステロイドはケッシグに絶望してやめた。
R1 不死ステロ○○
絡み根に加えて若き狼や紅蓮心の狼など不死多めのタイプ。抹消者ゲーで勝ち。
R2 五色リアニ○○
G1はこちらドブンだがノーンを出されやばくなる。だがライフ1まで削ってたので引いてきた鞘をゲラルフにつけて勝ち。
G2は相手に特に動きなしで適当に殴って勝ち。
R3 ナヤケッシグ○××
G1はテンポ良く展開して押し切る。G2は地主。G3はkpミスで青マナ引かず手札で隊長が腐りっぱなしで何もできず。だからヌルkpはするなとあれほど・・・。
2-1。スリップ増やしてリリアナ入れれば完成な気がする。しばらくはゾンビ使おうかな。
構築通算
14-6-1
R1 不死ステロ○○
絡み根に加えて若き狼や紅蓮心の狼など不死多めのタイプ。抹消者ゲーで勝ち。
R2 五色リアニ○○
G1はこちらドブンだがノーンを出されやばくなる。だがライフ1まで削ってたので引いてきた鞘をゲラルフにつけて勝ち。
G2は相手に特に動きなしで適当に殴って勝ち。
R3 ナヤケッシグ○××
G1はテンポ良く展開して押し切る。G2は地主。G3はkpミスで青マナ引かず手札で隊長が腐りっぱなしで何もできず。だからヌルkpはするなとあれほど・・・。
2-1。スリップ増やしてリリアナ入れれば完成な気がする。しばらくはゾンビ使おうかな。
構築通算
14-6-1
こっちに参加するのは久しぶり。デッキはステロイド。
R1 ナヤケッシグ○○
スラーンに赤白剣付けて勝ったのは覚えてる。
R2 赤緑ケッシグ××
メインは勝てないのは仕方ないがG2でヌルkpかまして死ぬ。
R3 緑単ケッシグ○××
G2は裏切りの血を入れないサイドミス。G1で山見てケッシグだと分かってたのに。G3はソーレンと赤白剣にグラッジを撃って殴打ととぐろを処理できず負け。ソーレンに撃つ意味が分からん。
1-2。3戦全て相性の悪いケッシグという当たり運の悪さは仕方ないが流石にミスしすぎ。猛省。
構築通算
12-5-1
R1 ナヤケッシグ○○
スラーンに赤白剣付けて勝ったのは覚えてる。
R2 赤緑ケッシグ××
メインは勝てないのは仕方ないがG2でヌルkpかまして死ぬ。
R3 緑単ケッシグ○××
G2は裏切りの血を入れないサイドミス。G1で山見てケッシグだと分かってたのに。G3はソーレンと赤白剣にグラッジを撃って殴打ととぐろを処理できず負け。ソーレンに撃つ意味が分からん。
1-2。3戦全て相性の悪いケッシグという当たり運の悪さは仕方ないが流石にミスしすぎ。猛省。
構築通算
12-5-1
割と久しぶりのFNM。デッキはエスパースピリット。フィンケルと違う点ははらわたとバウンスを1枚ずつサイドに落としてφ巨大化と四肢切断入れたぐらい。あとサイドのパージ増量&瞬間凍結1枚差し。
R1 青黒ハートレス○○
二戦とも相手の土地が止まってる間に殴り勝ち。
R2 4色ハートレス殻××
無限コンボ入り。今度はこちらが事故ってさらに相手のブンもあり圧敗。
R3 エスパースピリット○×-
同型。G1はこちらの展開量が相手を上回り勝ち。G2はテンポ負け。最後は場がこう着状態になり時間切れ。
1-1-1。ハートレス多いのが意外だった。
追記
今年から通算成績記録してみる。毎回レポ書いてるわけじゃないから成績だけでも記録しておこうかと。レーティング消えたからモチベーション維持するためにも。
スタン
11-3-1
R1 青黒ハートレス○○
二戦とも相手の土地が止まってる間に殴り勝ち。
R2 4色ハートレス殻××
無限コンボ入り。今度はこちらが事故ってさらに相手のブンもあり圧敗。
R3 エスパースピリット○×-
同型。G1はこちらの展開量が相手を上回り勝ち。G2はテンポ負け。最後は場がこう着状態になり時間切れ。
1-1-1。ハートレス多いのが意外だった。
追記
今年から通算成績記録してみる。毎回レポ書いてるわけじゃないから成績だけでも記録しておこうかと。レーティング消えたからモチベーション維持するためにも。
スタン
11-3-1
横浜アメのBOX争奪戦に参加。
優勝者にはイニストラード1BOXか闇の隆盛1BOXの引換券が渡される。
参加者は14人。トーナメント形式で行われた。
使用デッキは引き続き青白テンポ。
R1 青黒テゼレット○×○
G1。クロックがない状態でリリアナを出され少し焦るが返しに透明人間を引き-2を使わせてはらわた撃ち×2で沈める。相手が3マナで止まり何のアクションもないのでトラフトを出して返しに何もされず長槍付けたりしながらそのまま殴り切って勝ち。
G2。G1で沼、墨蛾、リリアナしか見てないので感染と思いきやテゼレットだった。深夜の出没を連打するものの死の支配の呪いが通ってしまい一掃されとぐろがとまらず負け。
G3。デッキがテゼレットと判明したのではらわた撃ちは全て抜く。抜いていたギタクシア派の調査を戻す。G2と同じく出没を連打する展開だがさっきと違いしっかりカウンターを引けていたので全体除去を捌ききって勝ち。
R2 赤緑ケッシグ○○
G1。早い段階で透明人間と槍が揃う。ギタクシアでハンドを確認するとやや事故っていたのでさっさと装備して殴り切って勝ち。
G2。虫人間を感電破→Mステ→秋の帳→蒸気の絡みつきで必死に守り再度出すがすぐにまた焼かれる。仕方なくムーアランドでトークンを作り攻めの体制を整えたいがクロックが少なく返しに緑頂点X=4→マナリーク→帳からのスラーンで少しやばくなる。だが思案でトラフトを持ってきて場をこう着させながらスピリットトークンで少しずつ削っていく。その後、緑タイタンを出されるがこれはリークし、出没などでクロックを増やしつつ殴り切って勝ち。
R3 白単人間×○×
G1。撤廃者や精鋭の審問官などに殴られながらもトラフト+槍で場を整えるが先制持ちの審問官が止まらない。仕方なく槍を持ったトラフトで相討ちをとりムーアランドでスピリット出しながら必死に耐えるもタッパーと撤廃者に押し切られて負け。
G2。出没や瞬唱、カウンターでクロックパーミして勝ち。
G3。島、Mステ、はらわた×2、幻影の像、深夜の出没、機を見た援軍という初手をマリガン。以降全くハンドが改善されず(むしろ悪くなり)トリプルマリガンしてほぼ何もできず負け。後手だったのでもしかしたら初手に賭けてみても良かったかもしれない。ペイライフがきついがとりあえず相手の序盤の攻めは凌げるし白マナが引けていればワンチャンスあったので。結果論ではあるが。
優勝者にはイニストラード1BOXか闇の隆盛1BOXの引換券が渡される。
参加者は14人。トーナメント形式で行われた。
使用デッキは引き続き青白テンポ。
R1 青黒テゼレット○×○
G1。クロックがない状態でリリアナを出され少し焦るが返しに透明人間を引き-2を使わせてはらわた撃ち×2で沈める。相手が3マナで止まり何のアクションもないのでトラフトを出して返しに何もされず長槍付けたりしながらそのまま殴り切って勝ち。
G2。G1で沼、墨蛾、リリアナしか見てないので感染と思いきやテゼレットだった。深夜の出没を連打するものの死の支配の呪いが通ってしまい一掃されとぐろがとまらず負け。
G3。デッキがテゼレットと判明したのではらわた撃ちは全て抜く。抜いていたギタクシア派の調査を戻す。G2と同じく出没を連打する展開だがさっきと違いしっかりカウンターを引けていたので全体除去を捌ききって勝ち。
R2 赤緑ケッシグ○○
G1。早い段階で透明人間と槍が揃う。ギタクシアでハンドを確認するとやや事故っていたのでさっさと装備して殴り切って勝ち。
G2。虫人間を感電破→Mステ→秋の帳→蒸気の絡みつきで必死に守り再度出すがすぐにまた焼かれる。仕方なくムーアランドでトークンを作り攻めの体制を整えたいがクロックが少なく返しに緑頂点X=4→マナリーク→帳からのスラーンで少しやばくなる。だが思案でトラフトを持ってきて場をこう着させながらスピリットトークンで少しずつ削っていく。その後、緑タイタンを出されるがこれはリークし、出没などでクロックを増やしつつ殴り切って勝ち。
R3 白単人間×○×
G1。撤廃者や精鋭の審問官などに殴られながらもトラフト+槍で場を整えるが先制持ちの審問官が止まらない。仕方なく槍を持ったトラフトで相討ちをとりムーアランドでスピリット出しながら必死に耐えるもタッパーと撤廃者に押し切られて負け。
G2。出没や瞬唱、カウンターでクロックパーミして勝ち。
G3。島、Mステ、はらわた×2、幻影の像、深夜の出没、機を見た援軍という初手をマリガン。以降全くハンドが改善されず(むしろ悪くなり)トリプルマリガンしてほぼ何もできず負け。後手だったのでもしかしたら初手に賭けてみても良かったかもしれない。ペイライフがきついがとりあえず相手の序盤の攻めは凌げるし白マナが引けていればワンチャンスあったので。結果論ではあるが。
青白テンポ組んで試運転。
R1 エスパーコン○○
R2 グリクシスコン○○
R3 青赤FB○○
3-0で賞品パックから殴打頭蓋出た。
昨日2パックNPH剥いた時はカーン出たしNPHはなぜか当たる。イニストはさっぱりだが。
R1 エスパーコン○○
R2 グリクシスコン○○
R3 青赤FB○○
3-0で賞品パックから殴打頭蓋出た。
昨日2パックNPH剥いた時はカーン出たしNPHはなぜか当たる。イニストはさっぱりだが。